Oculus Quest 2 拆解这就是迈入元宇宙的大门?

Oculus Quest 2 拆解这就是迈入元宇宙的大门?

Meta此前发布财报称Reality Labs运营亏损达到百亿美元,被网友戏称:真百亿补贴。 这是Meta第一对外公布元宇宙业绩,但是众多从业人员对于其亏损并不感兴趣,而是好奇Quest 2究竟卖了多少。结果令人失望的是,Meta本次财报依旧没有对外公布Quest 2销量情况。

Devolver Digital宣布正在研发一款模拟触手海怪的VR游戏

Devolver Digital宣布正在研发一款模拟触手海怪的VR游戏

游戏发行商Devolver Digital正在与独立游戏开发商Firepunchd合作开发一款新的VR游戏。 Devolver在Twitter上分享了一段视频,在一个充满活力的岛屿小镇Lakalma上居住着一群可爱的小型居民,Lakalma也是一种神秘的海洋生物的家园,被岛民称为怪物。 根据预告视

微软否认HoloLens 3取消 会继续倾力于HoloLens开发

微软否认HoloLens 3取消 会继续倾力于HoloLens开发

近日Business Insider报道微软终止HoloLens 3的开发计划,不过消息遭到微软否认。 Business Insider指出,目前微软内部分歧巨大。其中,Alex Kipman等人希望将HoloLens带到消费者市场,但其他人则认为微软应该继续专注于企业和类似IVAS的军事应用。而且微软

冰墩墩生产商元隆雅图将部署元宇宙并推出数字礼品

冰墩墩生产商元隆雅图将部署元宇宙并推出数字礼品

近日随着北京冬奥会如火如荼的举办,冬奥会吉祥物冰墩墩也被带火了。 冰墩墩的特许生产商元隆雅图透露公司是中国移动通信联合会元宇宙产业委员会首批成员,将进军元宇宙并推出数字礼品,而且正在申请注册元宇宙相关的多个商标,相关元宇宙知识产权已由国家知

VR冒险游戏《Virtual Virtual Reality 2》马上上线

VR冒险游戏《Virtual Virtual Reality 2》马上上线

开发商Tender Claws近日宣布其VR冒险游戏《Virtual Virtual Reality》的官方续集将于2月10日登陆Meta Quest 2/Rift平台,而Steam VR版本将于2月17日上线,售价29.99美元。 据悉《Virtual Virtual Reality》早在2017年就在Google Daydream上推出,但由于一些

Meta宣布对其VR虚拟化身系统开展重大更新

Meta宣布对其VR虚拟化身系统开展重大更新

Meta公司于去年发布了新的Quest虚拟化身系统,在表现力和可定制性方面与以前相比有了很大升级。近日,该公司宣布在将所有Meta平台,包括Facebook、Messenger和Instagram中应用虚拟化身系统并将其标准化,让用户在VR和社交媒体上构建和使用相同的3D化身。 这

Morilla关闭Firefox Reality 上线新浏览器Wolvic

Morilla关闭Firefox Reality 上线新浏览器Wolvic

Firefox Reality VR网页浏览器经过四年的运行,Morilla宣布将关闭Firefox Reality,开源开发公司Igalia会接手该浏览器技术,并同步推出一款基于Firefox Reality源代码的新的浏览器Wolvic用以代替,Firefox Reality浏览器会在未来几周内从商店中移除。 据了解

VR游戏《变形金刚》将于3月31日上线PSVR和PCVR

VR游戏《变形金刚》将于3月31日上线PSVR和PCVR

孩之宝宣布将推出一款VR游戏《变形金刚:超越现实》,该游戏将支持PSVR和PCVR头显。经过短暂的延迟后,这款游戏确认将于3月31日发布。为庆祝这一消息,开发商Meta4 Interactive发布了该游戏的简短游戏视频。 据了解,《变形金刚:超越现实》是由Meta4 Intera

VR合作射击游戏《Gambit》5月将在Quest 2和PC VR上线

VR合作射击游戏《Gambit》5月将在Quest 2和PC VR上线

近日,零口径开发商XREAL重新展示了其合作VR射击游戏《Gambit》,预计今年5月在PC VR和Quest 2上发布。 据了解,《Gambit》于2020年首次宣布,但由于XREAL专注于将零口径带入Quest,此后很长一段时间内都没有这款游戏的消息。它由工作室的二级团队2nd Gig开

元宇宙技术探究VRAR技术图谱

元宇宙技术探究VRAR技术图谱

VR(虚拟现实)技术是以处理器、陀螺仪、显示媒介、传感控制等为主要硬件、以计算机图形图像为主要软件构建的综合性终端,VR技术在视觉、听觉方面生成高度拟真的数字化环境,允许用户通过VR设备与数字化环境互动,从感官上为用户带来亲临数字世界的沉浸式体验